Cuando reiniciamos con el ordenador con el CD presionamos cualquier tecla para que arranque el disco de instalación de Windows.
La primera opción es para instalar el idioma del sistema.
La segunda opción es el formato de hora, fecha y moneda que se utiliza en el país.
La tercera opción es para configurar el teclado o método de entrada y tenemos que pulsar en Latinoamérica.
Aparece otra ventana que da la opción de pulsar en Instalar ahora y reparar el equipo cuando hay archivos dañados sin necesidad de formatear el sistema.
32bits se representa con x86
34bits se representan con x64, este aprovecha más los recursos, es decir, la memoria RAM, le hardware.
Aceptar términos de Licencia y pulsar en Siguiente.
Aparece la opción de Tipo de instalación
-Actualizada
-Personalizada
OPCIÓN PERSONALIZADA
Aparece una ventana con 3 opciones de 3 particiones.
La primera partición es para archivos ocultos y se instala automática
Las particiones permiten instalar el SO.
A partir de Windows 7 es necesaria la primera partición.
Cuando se instala todo se reinicia el ordenador. Con esto finalizamos la configuración.
jueves, 11 de diciembre de 2014
jueves, 4 de diciembre de 2014
INSTALACIÓN DE UN SISTEMA OPERATIVO
Se utiliza cuando el ordenador no sirve o tiene un mal funcionamiento y se necesita instalar un nuevo S.O. Hay ordenadores que tienen S.O instalados con el disco original se puede reparar por ejemplo archivos borrados o instalar nuevos.
Pasos para instalar un S.O.
1.Configuración de la BIOS del ordenador para hacer una correcta instalación. Para poder entrar a la Bios de un ordenador depende el ordenador. Algunos pulsando F2, F5 ó Suprimir. No debemos hacerlo cuando está encendiéndose el ordenador y ya está cargando el SO.
2.De todo lo que aparece tenemos qe configurar el booteo porque es el orden en el que se ejecutan los dispositivos de la placa madre.
Los CD, DVD, Pendrive y el disco duro almacenan información.
3.Toca CD o lector óptico para leer CD o DVD.
Para discos extraíbles como Pendrive, los puertos USB.
Para los discos duros los conectamos a la placa madre.
Configuramos el orden y ponemos en primer lugar un tca CD o un disco extraíble.
Cuando terminamos la configuración pulsamos F10 que permite guardar la configuración y salir.
Pasos para instalar un S.O.
1.Configuración de la BIOS del ordenador para hacer una correcta instalación. Para poder entrar a la Bios de un ordenador depende el ordenador. Algunos pulsando F2, F5 ó Suprimir. No debemos hacerlo cuando está encendiéndose el ordenador y ya está cargando el SO.
2.De todo lo que aparece tenemos qe configurar el booteo porque es el orden en el que se ejecutan los dispositivos de la placa madre.
Los CD, DVD, Pendrive y el disco duro almacenan información.
3.Toca CD o lector óptico para leer CD o DVD.
Para discos extraíbles como Pendrive, los puertos USB.
Para los discos duros los conectamos a la placa madre.
Configuramos el orden y ponemos en primer lugar un tca CD o un disco extraíble.
Cuando terminamos la configuración pulsamos F10 que permite guardar la configuración y salir.
jueves, 20 de noviembre de 2014
CORTAFUEGO
Cuando un PC se conecta a Internet corre serio riesgo de que un programa externo se entrometa en su interior. El intruso coloca un programa troyano, un programa espía o se hace con el control del ordenador.
Un programa espía se comunica con el exterior, sin que se le haya dado el permiso, para enviar información del PC invadido.
Un cortafuegos es un programa que filtra todos los datos que circulan en nuestro ordenador e Internet. Hay dos tipos:
Hardware: Es un aparato que se conecta al ordenador. Están dirigidos a entornos profesionales. Tienen la mayor capacidad de análisis y permiten mayor cantidad de conexiones.
Software: Son más útiles para el usuario medio. Fáciles de usar. Algunos se pueden descargar de la Red gratuitamente.
Una vez instalado, cada vez que un programa del ordenador intenta conectarse a Internet, el cortafuegos le preguntará al usuario qué es lo que quiere hacer: impedir el acceso o permitir que se conecte, de forma temporal o definitivamente.
Así se evita que cualquier programa extraño, ya sea de los llamados espías, troyano o de otro tipo, envíe información del exterior sin que el usuario esté informado.
Al mismo tiempo. según el grado de seguridad o las reglas establecidas, este programa detiene todos los intentos de acceso desde el exterior (desde cualquier otro conectado a Internet) al PC, ya que actúa como una barrera.
CÓMO ACTÚA EL ATACANTE
Hay usuarios o atacantes que con ciertos programas van rastreando direcciones IP. Ellos conocen los números de las conexiones de banda ancha. El objetivo es localizar máquinas vulnerables.
El cortafuegos bloquea el intento. pero si no se utiliza este programa, el atacante puede hacerse con el control del ordenador, meter un programa troyano o un programa espía.
Los cortafuegos suelen proporcionar la información del número IP que ha efectuado el ataque y del tipo de ataque que ha querido realizar.
También es habitual que estos programas avisen con una ventana pequeña que surge en pantalla cada vez que se ha detenido un ataque, por si el usuario quisiera investigación.
Un programa espía se comunica con el exterior, sin que se le haya dado el permiso, para enviar información del PC invadido.
Un cortafuegos es un programa que filtra todos los datos que circulan en nuestro ordenador e Internet. Hay dos tipos:
Hardware: Es un aparato que se conecta al ordenador. Están dirigidos a entornos profesionales. Tienen la mayor capacidad de análisis y permiten mayor cantidad de conexiones.
Software: Son más útiles para el usuario medio. Fáciles de usar. Algunos se pueden descargar de la Red gratuitamente.
Una vez instalado, cada vez que un programa del ordenador intenta conectarse a Internet, el cortafuegos le preguntará al usuario qué es lo que quiere hacer: impedir el acceso o permitir que se conecte, de forma temporal o definitivamente.
Así se evita que cualquier programa extraño, ya sea de los llamados espías, troyano o de otro tipo, envíe información del exterior sin que el usuario esté informado.
Al mismo tiempo. según el grado de seguridad o las reglas establecidas, este programa detiene todos los intentos de acceso desde el exterior (desde cualquier otro conectado a Internet) al PC, ya que actúa como una barrera.
CÓMO ACTÚA EL ATACANTE
Hay usuarios o atacantes que con ciertos programas van rastreando direcciones IP. Ellos conocen los números de las conexiones de banda ancha. El objetivo es localizar máquinas vulnerables.
El cortafuegos bloquea el intento. pero si no se utiliza este programa, el atacante puede hacerse con el control del ordenador, meter un programa troyano o un programa espía.
Los cortafuegos suelen proporcionar la información del número IP que ha efectuado el ataque y del tipo de ataque que ha querido realizar.
También es habitual que estos programas avisen con una ventana pequeña que surge en pantalla cada vez que se ha detenido un ataque, por si el usuario quisiera investigación.
jueves, 13 de noviembre de 2014
Wifi
Wireless Fidelity
Es un estándar de comunicación inalámbrica que está revolucionando públicas los del hogar y de las empresas.
Frecuencia en la que opera
Es un sistema de transmisión de datos inalámbricos que utiliza la frecuencia de 2,4 GHz que estaba libre de regulaciones y usos comerciales. Es una frecuencia cercana a ala de los homos de microondas y de los teléfonos inalámbricos.
La Red
Wifi tiene la ventaja de su fácil y rápida instalación sim los inconvenientes de incompatibilidad de dispositivos típicos de una red inalámbrica.
El alcance de una red wifi es de alrededor de 100 metros. Con una antena amplificadora se pueden alcanzar varios kilómetros.
Una red en el hogar o en una empresa puede interconectar diversos dispositivos sin necesidad de cableado y de forma muy sencilla.
PDA
Al no haber cables pueden usarse ordenadores portátiles que permiten movilidad sin perder la conexión con Internet.
Que hace falta para teme WiFi:
Punto acceso. Dispositivo que emite y recibe la señal de radio desde y hacia los distintos operativos incorporada en el módem.
ORDENADORES DE SOBREMESA
Hay diversos dispositivos wifi que se conectan a los ordenadores de sobremesa. Uno de los más cines es el adaptador WiFi PCI
Hay modelos con antena incorporada a la tarjeta, La tarjeta de inserta en la ranura PCI del ordenador.
ORDENADORES PORTÁTILES
Por su movilidad son las que mayor provecho sacan este tipo de red
Tarjeta PCMCIA wifi con antena incorporada para la recepción de Internet.
Dispositivos PDA.
La tarjeta es introducida en la ranura de memoria externa y un software gestiona la conexión.
Qué son los Hot Spots
Son aquellos lugares públicos donde se permite el acceso a Internet a través de redes inalámbricas Wifi. En algunas de estos sitios es posible hacerla de forma gratuita.
Seguridad
Debido a que las ondas de radio atraviesa las paredes es posible que algún vecino se conecte en la forma gratuita a través de nuestra red inalámbrica.
Las redes wifi se pueden proteger mediante contraseñas para que solo sean utilizada por personas autorizadas.
Wireless Fidelity
Es un estándar de comunicación inalámbrica que está revolucionando públicas los del hogar y de las empresas.
Frecuencia en la que opera
Es un sistema de transmisión de datos inalámbricos que utiliza la frecuencia de 2,4 GHz que estaba libre de regulaciones y usos comerciales. Es una frecuencia cercana a ala de los homos de microondas y de los teléfonos inalámbricos.
La Red
Wifi tiene la ventaja de su fácil y rápida instalación sim los inconvenientes de incompatibilidad de dispositivos típicos de una red inalámbrica.
El alcance de una red wifi es de alrededor de 100 metros. Con una antena amplificadora se pueden alcanzar varios kilómetros.
Una red en el hogar o en una empresa puede interconectar diversos dispositivos sin necesidad de cableado y de forma muy sencilla.
PDA
Al no haber cables pueden usarse ordenadores portátiles que permiten movilidad sin perder la conexión con Internet.
Que hace falta para teme WiFi:
Punto acceso. Dispositivo que emite y recibe la señal de radio desde y hacia los distintos operativos incorporada en el módem.
ORDENADORES DE SOBREMESA
Hay diversos dispositivos wifi que se conectan a los ordenadores de sobremesa. Uno de los más cines es el adaptador WiFi PCI
Hay modelos con antena incorporada a la tarjeta, La tarjeta de inserta en la ranura PCI del ordenador.
ORDENADORES PORTÁTILES
Por su movilidad son las que mayor provecho sacan este tipo de red
Tarjeta PCMCIA wifi con antena incorporada para la recepción de Internet.
Dispositivos PDA.
La tarjeta es introducida en la ranura de memoria externa y un software gestiona la conexión.
Qué son los Hot Spots
Son aquellos lugares públicos donde se permite el acceso a Internet a través de redes inalámbricas Wifi. En algunas de estos sitios es posible hacerla de forma gratuita.
Seguridad
Debido a que las ondas de radio atraviesa las paredes es posible que algún vecino se conecte en la forma gratuita a través de nuestra red inalámbrica.
Las redes wifi se pueden proteger mediante contraseñas para que solo sean utilizada por personas autorizadas.
jueves, 30 de octubre de 2014
INTERNET PLC
Power Line Communication es una tecnología que permite acceder a Internet y crear una red en casa a una velocidad de hasta 40 Mbps a través de los cables de la instalación eléctrica. De esta forma, cualquier enchufe puede ser utilizado como un punto de acceso rápido a la Web.
PLC COMO RED INTERNA EN EL HOGAR
El servicio de Internet puede llegar al hogar a través de diferentes medios según la tecnología aplicada por la empresa proveedora.
DIAL UP
se sirve de un módem para conectarse a Internet mediante la Red Telefónica conmutada.
CABLE
Usa la infraestructura de televisión por cable para acceder a la Red.
ADSL
Se coencta a través de una línea digital de alta velocidad que aprovecha la infraestructura telefónica convencional.
SATELITAL
Puede conectarse a Internet vía satélite utilizando una antena parabólica, un descodificador y un módem.
PLC
Utiliza la línea de energía eléctrica tradicional para la transmisión de datos por Internet.
Para formar una red interna con PLC se utiliza el módem proviso por la empresa contratada para el servicio de Internet. La señal puede ser ADSL, cable dial up o vía satélite.
El adaptador PLC con clavija Ethernet se conecta al módem.
El adaptador vuelve a codificar la señal de Internet altas frecuenciales (1,6-30 mnz) sin interrumpir el de Internet eléctrica (50 ó 60 Hz)
Una vez se enlaza el adaptador con el módem, automáticamente se habilita la conexión a Internet por toda la red eléctrica de la vivienda.
DISPOSITIVOS COMPATIBLES
Se puede conectar cualquier tipo de ordenador, siempre y cuando posea una entra Ethernet.
Cada dispositivo que se vaya a utilizar con esta red necesitará un adaptador PLC para recibir la señal de Internet.
Power Line Communication es una tecnología que permite acceder a Internet y crear una red en casa a una velocidad de hasta 40 Mbps a través de los cables de la instalación eléctrica. De esta forma, cualquier enchufe puede ser utilizado como un punto de acceso rápido a la Web.
PLC COMO RED INTERNA EN EL HOGAR
El servicio de Internet puede llegar al hogar a través de diferentes medios según la tecnología aplicada por la empresa proveedora.
DIAL UP
se sirve de un módem para conectarse a Internet mediante la Red Telefónica conmutada.
CABLE
Usa la infraestructura de televisión por cable para acceder a la Red.
ADSL
Se coencta a través de una línea digital de alta velocidad que aprovecha la infraestructura telefónica convencional.
SATELITAL
Puede conectarse a Internet vía satélite utilizando una antena parabólica, un descodificador y un módem.
PLC
Utiliza la línea de energía eléctrica tradicional para la transmisión de datos por Internet.
Para formar una red interna con PLC se utiliza el módem proviso por la empresa contratada para el servicio de Internet. La señal puede ser ADSL, cable dial up o vía satélite.
El adaptador PLC con clavija Ethernet se conecta al módem.
El adaptador vuelve a codificar la señal de Internet altas frecuenciales (1,6-30 mnz) sin interrumpir el de Internet eléctrica (50 ó 60 Hz)
Una vez se enlaza el adaptador con el módem, automáticamente se habilita la conexión a Internet por toda la red eléctrica de la vivienda.
DISPOSITIVOS COMPATIBLES
Se puede conectar cualquier tipo de ordenador, siempre y cuando posea una entra Ethernet.
Cada dispositivo que se vaya a utilizar con esta red necesitará un adaptador PLC para recibir la señal de Internet.
Internet es una red de redes de ordenadores que puedes conectarse entre sí.
Estas conexiones como autopistas que comunican unos ordenadores con otros.
Pero para poder acceder tenemos que pagar peaje, es decir contactar con alguien que nos facilite el acceso. El ISP (Proveedor de Servicios de Internet)
Se conecta directamente al Internet y conecta los ordenadores, es un intermediario.
Para que se puedan entender los ordenadores en una red, existe un lenguaje común: el protocolo TCP/IP.
Nuestro proveedor de Internet está a su vez conectado a otros muchos servidores dispersos por todo el mundo.
ADSL. Es el sistema de acceso a Internet de banda ancha más utilizado en España que permite bajar y subir gran cantidad de datos de red con mayor velocidad.
LA RED DIGITAL
Las líneas que se utilizan para los tendidos telefónicos son aprovechados para el suministro de Internet por las empresas telefónicas.
Estas líneas telefónicas conocidas como "pares ordinarios" son transformadas en líneas digitales de alta velocidad para el acceso a Internet.
ADSL. Línea Digital Asimétrica de Abonado.
3 canales:
1- Canal telefónico para la voz.
2- Canal de subida para enviar 1 Mbps.
3- Canal de bajada de alta velocidad hasta 8Mbps.
Es asimétrico porque el canal de subida es de menor capacidad que el de bajada.
DISPOSITIVOS
Ventaja del ADSL es que el ordenador está permanentemente conectado a Internet.
Estas conexiones como autopistas que comunican unos ordenadores con otros.
Pero para poder acceder tenemos que pagar peaje, es decir contactar con alguien que nos facilite el acceso. El ISP (Proveedor de Servicios de Internet)
Se conecta directamente al Internet y conecta los ordenadores, es un intermediario.
Para que se puedan entender los ordenadores en una red, existe un lenguaje común: el protocolo TCP/IP.
Nuestro proveedor de Internet está a su vez conectado a otros muchos servidores dispersos por todo el mundo.
ADSL. Es el sistema de acceso a Internet de banda ancha más utilizado en España que permite bajar y subir gran cantidad de datos de red con mayor velocidad.
LA RED DIGITAL
Las líneas que se utilizan para los tendidos telefónicos son aprovechados para el suministro de Internet por las empresas telefónicas.
Estas líneas telefónicas conocidas como "pares ordinarios" son transformadas en líneas digitales de alta velocidad para el acceso a Internet.
ADSL. Línea Digital Asimétrica de Abonado.
3 canales:
1- Canal telefónico para la voz.
2- Canal de subida para enviar 1 Mbps.
3- Canal de bajada de alta velocidad hasta 8Mbps.
Es asimétrico porque el canal de subida es de menor capacidad que el de bajada.
DISPOSITIVOS
Ventaja del ADSL es que el ordenador está permanentemente conectado a Internet.
viernes, 5 de septiembre de 2014
HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN:
Tipos
• Los lenguajes de programación se pueden dividir en dos grupos:
– De bajo nivel: como el ensamblador, son lenguajes que se encuentran muy cercanos al lenguaje de la máquina y la conversión suele ser directa a partir de dos tablas. Por ejemplo:
Mov b,a sería 0100101
– De alto nivel: por ejemplo el Basic, C, Pascal, logo, Cobol, Fortran, etc.se construyen en un lenguaje más cercano a nosotros y se pueden implementar construcciones más
complicadas con menos código.
APLICACIONES OFIMÁTICAS
• La palabra OfiMática viene de Oficina autoMática y, por tanto, engloba todos los programas de aplicación general que se necesitan en cualquier oficina: un procesador de textos, una hoja de cálculo y una base de datos, acceso a internet, agenda electrónica, correo electrónico, programa de presentaciones, etc.
• Los lenguajes de programación se pueden dividir en dos grupos:
– De bajo nivel: como el ensamblador, son lenguajes que se encuentran muy cercanos al lenguaje de la máquina y la conversión suele ser directa a partir de dos tablas. Por ejemplo:
Mov b,a sería 0100101
– De alto nivel: por ejemplo el Basic, C, Pascal, logo, Cobol, Fortran, etc.se construyen en un lenguaje más cercano a nosotros y se pueden implementar construcciones más
complicadas con menos código.
APLICACIONES OFIMÁTICAS
• La palabra OfiMática viene de Oficina autoMática y, por tanto, engloba todos los programas de aplicación general que se necesitan en cualquier oficina: un procesador de textos, una hoja de cálculo y una base de datos, acceso a internet, agenda electrónica, correo electrónico, programa de presentaciones, etc.
viernes, 29 de agosto de 2014
jueves, 7 de agosto de 2014
SOFTWARE
Software es aquella parte de la informática que no se puede tocar,esto es, la información que queremos almacenar y procesar. Es lo que también recibe el nombre coloquial de Programas.
TIPOS
Tradicionalmente la parte software se suele dividir en 3 grandes grupos:
• Es el intermediario entre las aplicaciones y el hardware.
• Administra el hardware y la configuración de red.
• Se ocupa de la interfaz de usuario (Gnome).
• Administra los archivos y carpetas (Nautilus).
• Control de acceso a la CPU.
• Actualizaciones de software.
Software es aquella parte de la informática que no se puede tocar,esto es, la información que queremos almacenar y procesar. Es lo que también recibe el nombre coloquial de Programas.
TIPOS
Tradicionalmente la parte software se suele dividir en 3 grandes grupos:
- Sistemas operativos. Es un conjunto de programas que ofrecen servicios al usuario y al programador relativos al ordenador.
- programas de aplicación. son todos aquellos programas que nos sirven como usuarios para hacer algo directamente. Este apartado es el más amplio con diferencia y se puede subdividir de muchas maneras. La más empleada crea dos grandes bloques: aplicaciones ofimáticas o de ámbito general y el resto de aplicaciones como por ejemplo: herramientas de diseños, juegos, etc.
- Lenguajes de programación. También llamado herramientas de programación, sirven para crear más o menos inteligible por nosotros en código binario que entiende la máquina.
• Es el intermediario entre las aplicaciones y el hardware.
• Administra el hardware y la configuración de red.
• Se ocupa de la interfaz de usuario (Gnome).
• Administra los archivos y carpetas (Nautilus).
• Control de acceso a la CPU.
• Actualizaciones de software.
EJEMPLOS DE S. O. PARA PC'S
• Windows de Microsoft (98 – XP – Vista)
• GNU/Linux (Debian -Ubuntu – Guadalinex – Mandriva – Fedora – Opensuse – Redhat)
• Mac OS (de Apple)
• Windows de Microsoft (98 – XP – Vista)
• GNU/Linux (Debian -Ubuntu – Guadalinex – Mandriva – Fedora – Opensuse – Redhat)
• Mac OS (de Apple)
VENTAJAS DE LOS S. O.
• Windows:
– Mejor compatibilidad de hardware.
– Algunos programas son exclusivos (simuladores, técnicos, etc.)
• GNU/Linux:
– Es gratis, tanto el S. O. como las aplicaciones.
– Sin problemas de seguridad.
– No hay que particionar el disco duro.
TIPOS DE SOFTWARE
• LIBRE (Open Source):
– Gratis (Guadalinex)
– De pago (Redhat)
• PRIVATIVO:
– Gratis (Audacity)
– De pago (Windows)
jueves, 31 de julio de 2014
RATÓN
Se ha convertidos en un periférico importante para manejar con mayor agilidad sistemas operativos de interfiriese gráfica como el Windows o Linux. Existen varios modelos de ratones o derivados.
Se ha convertidos en un periférico importante para manejar con mayor agilidad sistemas operativos de interfiriese gráfica como el Windows o Linux. Existen varios modelos de ratones o derivados.
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| Ratón |
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| Touch pad |
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| Thinkpad |
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| Trackpad |
IMPRESORA
Es un periférico que permite visualizar informático on utilizando como soporté las hojas de papel Existen varios tipos de impresora isleña son:
-Matricial 

- Duplicados con papel calco o auto copiante.
- Baja calidad en las versiones de color y auto coste.
- Lentitud de funcionamiento.
-Inyección de tinta 

- Bajo precio de compra.
- Alta resolución llegando hasta la calidad fotográfica.
- Calidad en color.
-Láser 

- Economía en el precio de la impresión.
- Alto precio de las copias en color.
- Rapidez y limpieza.
SCANNER
Permite digitalizar imágenes, gráficos o texto al ordenador, partiendo de una información en soporte de papel. Hay dos tipos:
Scanner de sobremesa

Scanner lector de código de barras 

WEBCAM
Permite tanto sacar fotos como adquirir vídeo con ciertas limitaciones. Este tipo de periférico es el que actualmente esta presentando un mayor cambio en poco tiempo.

jueves, 24 de julio de 2014
PERIFÉRICOS
-Denominaremos periféricos a aquellos aparatos que conectemos a la caja del ordenador "CPU".
-Podemos clasificarlos según el sentido de la información hacia la CPU en:
-Denominaremos periféricos a aquellos aparatos que conectemos a la caja del ordenador "CPU".
-Podemos clasificarlos según el sentido de la información hacia la CPU en:
- Periféricos de entrada: la información entra en la CPU. Ejemplos de ella: ratón, teclado, Web Cam, Scanner...
- Periféricos de salida: la información sale de la CPU. Ejemplos de ello: monitores, impresora, plotter...
- Periféricos mixtos: la infomación se transmite entre el periférico y la CPU en los dos sentidos. Ejemplos de ellos: Módem, Router RDSI y ADSL...
jueves, 17 de julio de 2014
MÓDEM INTERNO Y EXTERNO
El módem es el aparato que conecta físicamente el ordenador con la línea telefónica. Aunque en su origen, la palabra significa modulador-demodulador.
un módem interno es una tarjeta de expansión más por lo que debe ser insertado en una ranura de expansión de la placa madre.

Un módem externo es un módem autónomo que se conecta a la computadora a través de un puerto.
El módem es el aparato que conecta físicamente el ordenador con la línea telefónica. Aunque en su origen, la palabra significa modulador-demodulador.
un módem interno es una tarjeta de expansión más por lo que debe ser insertado en una ranura de expansión de la placa madre.

Un módem externo es un módem autónomo que se conecta a la computadora a través de un puerto.
jueves, 10 de julio de 2014
TARJETA DE RED
-Una tarjeta de red permite conectar varios ordenadores entre si formando entonces una red de área local. Como existen tipos de cableado de red, estas tarjetas proporcionan conectores para cada uno de ellos.
TARJETA RDSI Y ROUTER EXTERNO RDSI
-Es el equivalente al MODEM (MOdulador-DEModulador) para la red RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) de telefonía, que a diferencia de la RTB (Red Telefónica Básica).
-Un Modulador convierte la señal interna del ordenador (digital) en señal analógica.
-Un Demodulador convierte la señal analógica de la red en una señal digital.
-La tarjeta RDSI es similar a una tarjeta de red con un único concector RJ45.
-Una tarjeta de red permite conectar varios ordenadores entre si formando entonces una red de área local. Como existen tipos de cableado de red, estas tarjetas proporcionan conectores para cada uno de ellos.
TARJETA RDSI Y ROUTER EXTERNO RDSI
-Es el equivalente al MODEM (MOdulador-DEModulador) para la red RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) de telefonía, que a diferencia de la RTB (Red Telefónica Básica).
-Un Modulador convierte la señal interna del ordenador (digital) en señal analógica.
-Un Demodulador convierte la señal analógica de la red en una señal digital.
-La tarjeta RDSI es similar a una tarjeta de red con un único concector RJ45.
martes, 10 de junio de 2014
MEMORIA
Las memorias principales de un ordenador se compone de dos clases: RAM y CMOS.
-Memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio: es aquella que permite tanto la lectura de datos que contiene como la escritura. En los ordenadores tipo "PC" se integran en módulos de chips.
-Memoria CMOS o ROM (Read Only Memory): en ella se guarda la información de la BIOS (Basic Input Output System). Que no es más que las características básicas del Hardware insertado de la placa base con lo necesario para que todo funcione correctamente en el proceso de arranque del ordenador, llamado "Setup".
MEMORIA "RAM"



TARJETA GRÁFICA
-Las tarjetas gráficas son las que permiten pasar del lenguaje digital del ordenador a una señal analógica del monitor -Según la modernidad del computador las hay de las que se inserta Slot:
*ISA (para los 486).
*PCI (para los Pentium).
*AGP (para los Pentium MMX, II, III, 4 y AMD K6-2).
TARJETA GRÁFICA (III)
Como cuestión a remarcar no sirve de mucho una tarjeta gráfica muy sofisticada si se tiene un monitor mediocre y viceversa.
DISCOS DUROS
-Estos dispositivos se conectan por medio de cables a dos tipos de controladores:
*IDE: son los más comunes. Se organizan en tres estándar de velocidad: ATA 33, fast ATA 66 y fast ATA 100. Donde la cifra se refiere a la velocidad de reloj para la transmisión en MHz.
*SCSI: se trata de un bus específico que en un origen era más rápido que el ATA puesto que su velocidad era de 80MHz pero mucho más caro y los dispositivos a los que se conectan deben ser especiales para este sistema. Actualmente existe una versión más rápida que se denomina UltraSCSI.
DISCOS DUROS (II)

DISCO DURO (III)
Pastes del disco duro:
-Cilindros
-Sector
-Pista
Bus SCSI
CD Y DVD
-Superficies de los CD's y DVD's:
Los disco de DVD son aparentemente igual que los CD-ROM, pero su diferencia radica en la capacidad de almacenamiento. Los DVD pueden llegar a almacenar hasta 17GB. Las gran capacidad de un DVD es consecuencia de dos factores:
-Se utilizan las dos caras del disco para grabar.
-Se graba información en varias capas de cada una de las caras. Como un disco de DVD tiene muchas más hendiduras por unidad de superficie grabada que un CD-ROM. La unidad lectora de un DVD dispone de un placer de mayor presencia y precisión. TIPOS DE CD-ROM Existen varios tipos de discos ópticos:
-CD-ROM: son discos que se compran con la información ya grabada que sólo puedes se leída.
-WORM (Write-Once, Read Many). Estos discos se compran sin información. Una vez grabada sólo se podría leer en ningún caso grabarse de nuevo.
-Discos regrabables: tienen la posibilidad de borrar la información grabada anterior dejando el disco vacío para se utilizando de nuevo.
GRABADORAS Y REGRABADORAS DE CD
-Una unidad grabadora (CD-R). Es una unidad de almacenamiento y lectura ya que permiten leer la información contenida en un CD. Y además escribir (guardar) información sobre un CD virgen.
-Las unidades grabadoras CD-Rw además de poder leer y ganar como una grabadora son capaces de modificar la información grabada en un disco óptico borrar archivos grabar otros nuevos... Pero el CD también debe ser regrabable.
TARJETA DE SONIDO
-Es el responsable del sonido en el ordenador tanto entrada. Gran parte del procesador y salida. Actualmente todas las tarjetas de sonido poseen un procesador ASP (Audio Signal Processor) que se encarga de estas labores, así como una pequeña memoria RAM.
-Se establece una serie de colores estándar para la identificación de los conectores:
*Rosado: entrada del micrófono
*Verde: salida a altavoces o auriculares
*Azul: entrada de línea
*Ocre: conectar de juegas
Las memorias principales de un ordenador se compone de dos clases: RAM y CMOS.
-Memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio: es aquella que permite tanto la lectura de datos que contiene como la escritura. En los ordenadores tipo "PC" se integran en módulos de chips.
-Memoria CMOS o ROM (Read Only Memory): en ella se guarda la información de la BIOS (Basic Input Output System). Que no es más que las características básicas del Hardware insertado de la placa base con lo necesario para que todo funcione correctamente en el proceso de arranque del ordenador, llamado "Setup".
MEMORIA "RAM"
TARJETA GRÁFICA
-Las tarjetas gráficas son las que permiten pasar del lenguaje digital del ordenador a una señal analógica del monitor -Según la modernidad del computador las hay de las que se inserta Slot:
*ISA (para los 486).
*PCI (para los Pentium).
*AGP (para los Pentium MMX, II, III, 4 y AMD K6-2).
TARJETA GRÁFICA (III)
Como cuestión a remarcar no sirve de mucho una tarjeta gráfica muy sofisticada si se tiene un monitor mediocre y viceversa.
DISCOS DUROS
-Estos dispositivos se conectan por medio de cables a dos tipos de controladores:
*IDE: son los más comunes. Se organizan en tres estándar de velocidad: ATA 33, fast ATA 66 y fast ATA 100. Donde la cifra se refiere a la velocidad de reloj para la transmisión en MHz.
*SCSI: se trata de un bus específico que en un origen era más rápido que el ATA puesto que su velocidad era de 80MHz pero mucho más caro y los dispositivos a los que se conectan deben ser especiales para este sistema. Actualmente existe una versión más rápida que se denomina UltraSCSI.
DISCOS DUROS (II)
DISCO DURO (III)
Pastes del disco duro:
-Cilindros
-Sector
-Pista
Bus SCSI
CD Y DVD
-Superficies de los CD's y DVD's:
Los disco de DVD son aparentemente igual que los CD-ROM, pero su diferencia radica en la capacidad de almacenamiento. Los DVD pueden llegar a almacenar hasta 17GB. Las gran capacidad de un DVD es consecuencia de dos factores:
-Se utilizan las dos caras del disco para grabar.
-Se graba información en varias capas de cada una de las caras. Como un disco de DVD tiene muchas más hendiduras por unidad de superficie grabada que un CD-ROM. La unidad lectora de un DVD dispone de un placer de mayor presencia y precisión. TIPOS DE CD-ROM Existen varios tipos de discos ópticos:
-CD-ROM: son discos que se compran con la información ya grabada que sólo puedes se leída.
-WORM (Write-Once, Read Many). Estos discos se compran sin información. Una vez grabada sólo se podría leer en ningún caso grabarse de nuevo.
-Discos regrabables: tienen la posibilidad de borrar la información grabada anterior dejando el disco vacío para se utilizando de nuevo.
GRABADORAS Y REGRABADORAS DE CD
-Una unidad grabadora (CD-R). Es una unidad de almacenamiento y lectura ya que permiten leer la información contenida en un CD. Y además escribir (guardar) información sobre un CD virgen.
-Las unidades grabadoras CD-Rw además de poder leer y ganar como una grabadora son capaces de modificar la información grabada en un disco óptico borrar archivos grabar otros nuevos... Pero el CD también debe ser regrabable.
TARJETA DE SONIDO
-Es el responsable del sonido en el ordenador tanto entrada. Gran parte del procesador y salida. Actualmente todas las tarjetas de sonido poseen un procesador ASP (Audio Signal Processor) que se encarga de estas labores, así como una pequeña memoria RAM.
-Se establece una serie de colores estándar para la identificación de los conectores:
*Rosado: entrada del micrófono
*Verde: salida a altavoces o auriculares
*Azul: entrada de línea
*Ocre: conectar de juegas
lunes, 26 de mayo de 2014
VON NEWMAN (II)
-El microprocesador es el cerebro: es el que recibe información, la procesa y ofrece unos resultados.
-Generador de tiempo o reloj: es un generador de impulsos eléctricos que marca el ritmo de los operaciones del microprocesador , la memoria y los puertos de E/S con el fin de que vayan sincronizados.
VON NEWMAN (III)
La memoria primaria o central: es el almacén de información, tanto de instrucciones como de datos. Es la memoria a la que se accede directamente el microprocesador . Los ordenadores actuales tienen dos tipos:
-La BIOS (Basic Input/Cutput Support): poseen toda la información necesaria para que el procesador pueda arrancar el sistema operativo que tiene cargado en su memoria secundaria (generalmente el disco).
-La RAM (Random Access Memory/memoria de acceso aleatorio): es el tipo de memoria en el que se puede grabar y leer información de manera indistinta.
Los puertos de Entrada y Salida (E/S): un puerto en electrónica es un punto de conexión entre el microprocesador y el exterior (que de conecta a el denominado periférico). Y lleva el nombre E/S porque recibe información (Entra) y la emite (Sale) por la conexión.
COMPONENTES DEL ORDENADOR
-La Placa Base, Placa Madre o Mother board, es el soporte del Hardware de la CPU. En ella están todos los zócalos, Slots, Bancos de Memoria y conectores para insertar: procesadores, Tarjetas de Expansión, Módulos de Memoria y alimentación eléctrica, respectivamente; que entre otros lleva una CPU.
COMPONENTES DEL ORDENADOR (II)
Bus: son un conjunto de cables que transmiten información. Se dividen en tres grandes grupos o "subbuses", que son:
-Bus de datos.
-Bus de control.
-Bus de direcciones.
Slots: es un conector donde se insertará la tarjeta de expansión.
Controlador Principal del Bus/Host Bridge): se trata de un procesador integrado en la Placa Base cuya misión es controlar el tráfico de información de y hacia: el procesador principal, la memoria y la tarjeta gráfica.
Controlador de periféricos/(Peripheral Controler): se trata de un procesador integrado en la Placa Base cuya misión consiste en controlar el tráfico de información de o hacia: los periféricos y discos, y el otro controlador.
Los dos últimos reciben el nombre de ChipSet de la Placa Base.
LA PLACA BASE (II)

LA PLACA BASE (III)

En el centro se distinguen, en horizontal tres Slot a continuación de las normales ISA, estos reciben el nombre de UESA LOCAL BUS y son los padres de los actuales PCI.
MICROPROCESADOR
Es el encargado de las operaciones matemáticas del ORDENADOR.
MICROPROCESADORES ACTUALES

-El microprocesador es el cerebro: es el que recibe información, la procesa y ofrece unos resultados.
-Generador de tiempo o reloj: es un generador de impulsos eléctricos que marca el ritmo de los operaciones del microprocesador , la memoria y los puertos de E/S con el fin de que vayan sincronizados.
VON NEWMAN (III)
La memoria primaria o central: es el almacén de información, tanto de instrucciones como de datos. Es la memoria a la que se accede directamente el microprocesador . Los ordenadores actuales tienen dos tipos:
-La BIOS (Basic Input/Cutput Support): poseen toda la información necesaria para que el procesador pueda arrancar el sistema operativo que tiene cargado en su memoria secundaria (generalmente el disco).
-La RAM (Random Access Memory/memoria de acceso aleatorio): es el tipo de memoria en el que se puede grabar y leer información de manera indistinta.
Los puertos de Entrada y Salida (E/S): un puerto en electrónica es un punto de conexión entre el microprocesador y el exterior (que de conecta a el denominado periférico). Y lleva el nombre E/S porque recibe información (Entra) y la emite (Sale) por la conexión.
COMPONENTES DEL ORDENADOR
-La Placa Base, Placa Madre o Mother board, es el soporte del Hardware de la CPU. En ella están todos los zócalos, Slots, Bancos de Memoria y conectores para insertar: procesadores, Tarjetas de Expansión, Módulos de Memoria y alimentación eléctrica, respectivamente; que entre otros lleva una CPU.
COMPONENTES DEL ORDENADOR (II)
Bus: son un conjunto de cables que transmiten información. Se dividen en tres grandes grupos o "subbuses", que son:
-Bus de datos.
-Bus de control.
-Bus de direcciones.
Slots: es un conector donde se insertará la tarjeta de expansión.
Controlador Principal del Bus/Host Bridge): se trata de un procesador integrado en la Placa Base cuya misión es controlar el tráfico de información de y hacia: el procesador principal, la memoria y la tarjeta gráfica.
Controlador de periféricos/(Peripheral Controler): se trata de un procesador integrado en la Placa Base cuya misión consiste en controlar el tráfico de información de o hacia: los periféricos y discos, y el otro controlador.
Los dos últimos reciben el nombre de ChipSet de la Placa Base.
LA PLACA BASE (II)
LA PLACA BASE (III)
En el centro se distinguen, en horizontal tres Slot a continuación de las normales ISA, estos reciben el nombre de UESA LOCAL BUS y son los padres de los actuales PCI.
MICROPROCESADOR
Es el encargado de las operaciones matemáticas del ORDENADOR.
MICROPROCESADORES ACTUALES

martes, 13 de mayo de 2014
INFORMÁTICA
-Viene de INFORmación autoMÁTICA.
-Información es un conjunto de datos e instrucciones debidamente almacenadas.
-Automática hace referencia a todo aquello que se realiza sin necesidad de construirlo a mano. Se utiliza una máquina eléctrica, operador o ordenador.
LA INFORMÁTICA SE DIVIDE EN DOS CAMPOS
-HARDWARE: todo aquello que se puede tocar. (Equipo físico)
-SOFTWARE: conjunto de programas. (Datos+instrucciones)
HARDWARE
-Componentes de un ordenador.
-"CPU" (Unidad Central de Proceso)o torre.
-Contiene una serie de dispositivos:
·Placa madre o base: contiene el microprocesador y la memoria; son el cerebro de la máquina, uno calcula y el otro almacena información.
·Dispositivo internos: Unidad de CD, DVD, disquetera, tarjeta de sonido, tarjeta gráfica, etc.
·Fuente de alimentación, ventiladores.
HARDWARE (II)
Componentes de un ordenador.
Periféricos, son dispositivos externos al "CPU".
-Entrada: el procesador recibe información del periférico.
-Salida: el procesador envía información al periférico.
-Entrada/salida: la trasmisión se realiza en los dos sentidos.
SOFTWARE
-Es el conjunto de datos e instrucciones que pueden ser almacenados en un ordenador.
-Un ordenador es una máquina secuencial, es decir que hace una cosa, después otra y después otra, siguiendo un orden establecido.
HISTORIA
El origen de la informática está en:
-La cultura oriental con su ábaco o la occidental con su Pascal, por el siglo XVII y su rudimentaria calculadora (rueda dentada con diez posigones que eran capaz de sumar y restar y que fue relacionada por Leibniz con la multiplicación y la división).
-La revolución de programa externo a la máquina (se introducen unas tarjetas perforadas que para el primer ordenador definía el dibujo en un telar) impulsó a la construcción de ordenadores hasta pasada la Segunda Guerra Mundial.
-A mediados de los años 40, Von Newman introduce el concepto de máquina programada con memoria y en consecuencia la figura del CPU al estudiar le ordenador de pirmera generación. Tenemos que esperar a 1952 para que se comercialice el primer ordenador del IBM.
HISTORIA (II)
-Los ordenadores de segunda generación aparecen tras el descubrimiento del transistor (1948), reduciendo el tamaño considerablemente allá por el 1960.
-Los ordenadores de tercera generación aparecen tras el avance en la electrónica con el circuito integrado (en los comienzos de los años 60) reduciéndose aún más el tamaño de las computadoras.
-En el 1971 aparece el concepto de microprocesador y con él los ordenadores de cuarta generación gracias a la tecnología CMOS, y que incluye la CPU en un solo chip (z80R6502), Intel 8080).
VON NEWMAN
Un ordenador, según Von Newman, está compuesto por una CPU, un generador de tiempo (que permite la secuencia de operaciones), la memoria primaria, los puertos de Entrada y Salida (E/S) así es como lo necesario para que cada una de las partes pueda transmitir infomación a cualquiera de las otras partes.
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